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Exercice 9.1 · 8 min · 0 tentative
Comprendre les Promises
🎯 Objectif
Comprendre les Promises (promesses), la base du code asynchrone en JavaScript.
📖 Contexte
C'est quoi une Promise ?
Une Promise est un objet qui représente le résultat d'une opération qui n'est pas encore terminée.
Imagine que tu commandes un café :
- Pending (en attente) : le barista prépare ton café
- Fulfilled (tenue) : "Voici ton café !" → succès
- Rejected (rompue) : "Plus de café..." → échec
Créer une Promise
const maPromesse = new Promise(function(resolve, reject) {
// resolve = succès, reject = échec
resolve("Tout s'est bien passé !")
})
Récupérer le résultat
// En cas de succès → .then()
maPromesse.then(function(valeur) {
console.log(valeur) // "Tout s'est bien passé !"
})
// En cas d'échec → .catch()
maPromesse.catch(function(erreur) {
console.log(erreur.message)
})
Les 3 états d'une Promise
| État | Signification | Méthode |
|---|---|---|
| Pending | En cours... | (aucune) |
| Fulfilled | Succès ✅ | .then() |
| Rejected | Échec ❌ | .catch() |
Une Promise ne peut changer d'état qu'une seule fois : de pending vers fulfilled OU rejected. Jamais les deux.
📝 Consigne
- Observe la Promise
cafeOKqui réussit avecresolve - Complète la Promise
cafeKOen appelantreject(new Error("Plus de café...")) - Ajoute
.catch()surcafeKOpour afficher le message d'erreur - Observe la fonction
attendre()qui crée une Promise avec un délai
Résultat attendu :
Succès: Voici ton café !
Erreur: Plus de café...
Prêt après 100ms !
Objectifs
- Appeler reject avec une erreur
- Utiliser .catch()
- Afficher le message de succès
- Afficher l'erreur
Lis bien les instructions et lance-toi !
Indices (0/3)
Indice 1 verrouillé
Indice 2 verrouillé
Indice 3 verrouillé